[AtentsTeamPortfoilo] 개발 업데이트 - V.4
Phase4 05.15(Mon) ~ 05.30(Tue)
V.4.0.02 - JS
- Scene 정리
- Village 씬 - 수민
- Forest 씬 - 교원
- Boss 씬 - 진수
- Warp Point 지정
- 씬 전환 담당 => 진수 (~5/19)
- 씬 Script 추가 (Intro Scene.cs, Scene Loader.cs)
- Boss Script
- Boss Attack Pattern Coroutine 반복 호출 에러 수정
- Boss Attack 각 패턴 별 Attack Delay 수정 가능하게 변경
V.4.0.05 - JS
- Boss Scene
- Game Manager 추가
- UI Manager 추가 (Event Handler)
- Skill Manager 추가 - Skill 사용 Test
- Boss Map
- Plane Collider 추가
- CineMahcine - 추가 예정
V.4.0.06 - JS
- Boss Scene
- Boss OnCreate Skill - DevilEye 추가
- Effect
- URP Setting adopted
1st Camera Test Meeting (05-21, 22)
UI Bug Corrected
공격력, 방어력 계산식 / 세부 능력치 설계
재화 관련 구조 설계 및 코드 작성 방향 토의
시네머신 연출 관련 토의
V.4.0.08 - JS
- Boss Scene
- Boss CutScene 시네머신으로 제작 완료
- Boss CutScene01 Encounter 테스트 완료
- CutScene01 에서 GameScene으로 바로 넘어가는 방식 // 동기 방식 씬 전환
- Boss CutScene02 Ending
- Additive 방식으로 씬 다중 Play 방법으로 씬 전환
- CutScene02 재생 시 Transform 넘겨 주는 방법 고려필요
- CutScene02 재생 이후 본 GameScene으로 넘어왔을 때, 이전 상태 유지하는 방법 고려 필요
- Boss CutScene01 Encounter 테스트 완료
- Boss CutScene 시네머신으로 제작 완료
- Boss Skill & Effect
- DevilEye
- 등장 시 사용되고 공격 기능은 없으므로 Object Pool List로 프리팹 위치 변경
- SpitFire
- 수민이와 협업 중, 충돌 처리 관련 수정 작업중
- Bress
- 추가적인 Boss Skill 제작 구상 중…
- DevilEye
- 1st Camera Test
- 1차 보스 씬 촬영 영상 Upload
- https://youtu.be/V-PLCbNNiCU
- 1차 보스 씬 촬영 영상 Upload
Scene Merge & Map Discussion
- Boss Scene
- 마법진 입체감 향상을 위해 이중 Image로 변경하고 Animation 처리를 통해 생동감을 주는 작업 진행 예정 (SM)
- 마법진 블룸처리 (URP와 충돌 문제 해결가능 한지 확인해보고 진행)
- 맵 톤 설정
- 씬 전환 시 맵 전체적인 분위기 연결을 위해 Light 색 조정 (Tone down)
- Forest Scene
- 등장 연출 토의
- Warp Cut Scene 제작 예정 (JS)
- 중간 보스 조우 Cut Scene 제작 예정 (JS)
- 걸어가다가 서부영화처럼 발부터 올라가면서 캐릭터 전체를 보여주고 다리 너머 기사들이 대화하다가 캐릭터를 발견한 후 캐릭터에게 달려오는 듯하게 연출
- 등장 연출 토의
- Village Scene
- 등장 연출 토의
- Dummy NPC 생성하고, Nav Mesh Agent 이용해서 정해진 경로를 움직이다가 Player를 만날 시 반대로 도망가는 연출 삽입
- Village 소환 CutScene 필요시 제작
- 등장 연출 토의
- Additive Scene
- Intro, Death, Loading Scene 제작 예정
- Loading Scene의 경우 각 Map의 스틸 컷을 활용하여 이미지 사용 할 예정 (MO)
- UI
- 미니맵 (GY)
V.4.0.09 - JS
- Cut Scene
- CutScene Script revised
- Loading Scene
- UI 생성 및 Sprite 분류
- Forest Scene
- CutScene01 - Intro Scene
- CutScene02 - Play-In CutScene
Build Index 정리
- 2차 Cam Test 완료
- Build 후 라이트 Auto Generate만 해결하면 문제 없을 것으로 보임
V.4.0.11 - JS
- 영상 촬영
- 각 Game Scene에서 촬영 후 자막 작업 하는 방식으로 진행
- Build, Light 등 후처리 관련 부분은 추가 작업 진행하는 것으로 합의