[이븐아이 게임톤] 최종발표

최종발표

  1. 일정관리 부분 (인영님 스크립트)

  2. 작업 방식의 효율성
    • 초기 작업 셋팅(개발자간)
    • 중간 발표 이후 - 서버(수민님) / 레벨디자인, UI 퀄업
  3. FGT
    • FGT 결과 (슬라이드 3장) : 스크립트 (1분 30초이내)
  4. 이슈트래킹
    • 이슈1 : 전투로직 구현
    • 이슈2 : 레벨 디자인

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