[이븐아이 게임톤] 개발 - 시나리오, 레벨디자인, 사운드, 버그 수정

시나리오

  • 스토리 컷신 셋업 완료
  • 로그아웃 시 오프닝 컷툰 안나오는 버그 수정
  • 스토리 컷신 01 내부 업데이트 적용 완료

레벨디자인

  • 증폭 피해 (전체) 60% -> 30% 실적용 수정 / 카드 문구 수정
  • 폭발 피해 (루모스) 30% -> 10% 실적용 수정 / 카드 문구 수정
  • 스킬 지속시간 (아구아멘티, 루모스, 액서니아) 각각 1.7s, 1s, 1.3s로 수정 / 카드 문구 수정
  • 쿨타임 감소 (전체) 20% -> 15% 실적용 수정 / 카드 문구 수정

사운드

  • 5.7_Main_Hamster_Voice_01 -> 5.20_Main_Hamster_Voice_01 로 변경하여 삽입
  • 5.4_Sub_Hamster_Voice_03 흑찌로, 5.6_Sub_Hamster_Voice_05 힐찌로 변경

버그리포트

  • 스태미너 관련
    • 로비 화면 상태에서 다른 앱 갔다오면 다시 충전 20분으로 리셋
    • 16분 즈음 (정확한 시간은 없음) 스태미너 충전 시간이 다시 20분으로 리셋되는 현상이 있음
  • 게임 TimeScale 관련 이슈 (수정완)
    • 게임 속도 1.5배인 상태에서 로비씬으로 왔을 때, 1.5배 유지 되는 현상 있음
    • 로비씬 Awake 함수에 TimeScale = 1.0f 되게 처리

최종발표

  • 관련 미팅 진행
    • 15분 최종발표 개발 파트 발표 진행 맡을 예정

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