[이븐아이 게임톤] 개발 - 레벨업, 랜덤 17 Jan 2024 in Develop on Dev.Log LevelUp.cs 로직 구현해야할 일LevelUp.cs 로직 구현카드 3가지 뽑는 로직 구현ScriptableObject 스킬별로 분류행은 열거형 Type으로, 열은 CardId로 구분해야할 일해금 로직 구현폭발, 지속시간 증가 로직 구현 연동 필요 (구현이 되면)