[이븐아이 게임톤] 개발 - 레벨업, 랜덤

LevelUp.cs 로직 구현

  • 카드 3가지 뽑는 로직 구현
  • ScriptableObject 스킬별로 분류
    • 행은 열거형 Type으로, 열은 CardId로 구분

해야할 일

  • 해금 로직 구현
  • 폭발, 지속시간 증가 로직 구현 연동 필요 (구현이 되면)

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